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    [分享]在AUTO CAD中利用二維圖形實(shí)現(xiàn)實(shí)體造型的方法 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2007-04-19
    目前二維圖形在工程設(shè)計(jì),生產(chǎn)制造和技術(shù)交流中起著很重要的作用,但有很多場(chǎng)合,需要再通過(guò)實(shí)體造型來(lái)分析產(chǎn)品的動(dòng)態(tài)特性、直觀地表達(dá)設(shè)計(jì)效果、構(gòu)造動(dòng)畫(huà)模型等。因此,三維造型設(shè)計(jì)是現(xiàn)代設(shè)計(jì)重要的手段之一。 xw 43P.  
    $) "\N  
    1 三維建模方法 otR7E+*3  
        創(chuàng)建三維模型時(shí),首先對(duì)模型的結(jié)構(gòu)進(jìn)行分析,選擇最佳的建模方案,建立構(gòu)成模型的各個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)體,利用AutoCAD創(chuàng)建長(zhǎng)方體、球體、圓柱體、圓環(huán)體、楔體、圓環(huán)等基本的實(shí)體,或通過(guò)將二維圖形拉伸(Extrude)和旋轉(zhuǎn)(Revolve)創(chuàng)建實(shí)心體,然后對(duì)三維實(shí)體進(jìn)行編輯、布爾運(yùn)算等操作,從而構(gòu)成復(fù)雜的實(shí)體模型。 v7wyQx+Q  
        但當(dāng)我們已完成二維圖形的繪制時(shí),便可運(yùn)用形體分析法,將復(fù)雜零件分解成幾個(gè)組成部分,然后整理出各部分的特征視圖,依據(jù)特征視圖處在基本視圖中的位置,將其分批復(fù)制(Copyclip)、粘貼(Pasteclip)至另一文件,采用拉伸和旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建各部分的相應(yīng)實(shí)心體,經(jīng)組合編輯,完成實(shí)體造型。既能充分利用現(xiàn)有圖形資源,省去了二維圖形的繪制,還避免了頻繁改變用戶坐標(biāo)系,簡(jiǎn)化了建模過(guò)程,操作方便、直觀,有效地提高了三維建模的作圖效率。 Sl, DZ!  
    2 三維建模實(shí)例 @Xl(A]w%!  
        現(xiàn)以圖1所示的支架為例,詳述由二維圖形進(jìn)行實(shí)體造型的操作方法及步驟。 K6p\ >J  
    yVmp,""a  
    2.1 形體分析,特征視圖 w a(Y[]V  
        用形體分析法讀圖1,把支架分解成五部分,分別為底板、空心圓柱、耳板、肋板、空心圓柱凸臺(tái)。在此“三視圖”的文件中,以圖1為基礎(chǔ),運(yùn)用實(shí)體編輯和繪圖命令,如復(fù)制(Copy)、修剪(Trim)、鏡像(Mirror)、特性匹配(Matchprop)、Line(直線)等,分別整理出各部分及其相關(guān)要素的特征視圖,如圖2所示: W6NhJ#M7  
    x-CjxU3  
    2.2 創(chuàng)建三維實(shí)體 >,]a>V  
        把各組成部分的特征視圖按其處在基本視圖中的位置分類,分批將文件“三視圖”中的圖2復(fù)制,然后粘貼到另一新建的文件中。因?yàn)槔鞎r(shí)的高度只能沿當(dāng)前UCS的Z軸方向,復(fù)制和粘貼注意坐標(biāo)系的對(duì)應(yīng)關(guān)系。對(duì)于輸出數(shù)據(jù)的圖形文件在復(fù)制操作前要處于正確的擺放角度,對(duì)于接受數(shù)據(jù)的圖形文件在粘貼操作前要調(diào)整好用戶坐標(biāo)系,以生成不同方向的實(shí)體,滿足作圖需要。 uhfK\.3  
    2.2.1 分析特征視圖位置 u0&R*YV  
        在五個(gè)組成部分中,其特征視圖在俯視圖2中有:(a)、(b)、(c);特征視圖在主視圖2中有:(d)、(e)。 9u{[e"  
    2.2.2 生成俯視圖上的實(shí)體 mnK<5KLg1  
        (1)執(zhí)行復(fù)制命令,選擇文件“三視圖”中的圖2(a)、(b)、(c)。 jsE8=zZs  
        (2)新建一個(gè)文件,命名為“實(shí)體造型”。因當(dāng)前缺省視圖為俯視圖,可直接粘貼圖2(a)、(b)、(c)。 C?gqX0[ q  
        (3)選擇圖2(a)、(b)、(c),執(zhí)行面域(Region)命令,并對(duì)由圖2(a)、(c)建立的面域分別執(zhí)行差集(Subtract)命令,減去一個(gè)圓后生成一新的面域。 Za|iU`e\  
        (4)單擊視圖工具條中的SWIsometricView按鈕,表示將當(dāng)前視圖切換為正等軸測(cè)圖,正等軸測(cè)圖采用俯視圖的用戶坐標(biāo)系,再分別拉伸上步生成的面域,得到圖3中實(shí)體A、B、C。 w!6{{m  
    2.2.3 生成其特征視圖在主視圖上的實(shí)體 \#:  W  
        (1)單擊“最小化”按鈕,將當(dāng)前文件“實(shí)體造型”的窗口“最小化”。 w)+1^eW  
        (2)在三視圖文件中執(zhí)行復(fù)制命令,選擇圖2(d)、(e)。單擊“最小化”按鈕,將當(dāng)前窗口“最小化”。 Et N,  
        (3)單擊“最大化”按鈕,將文件“實(shí)體造型”的窗口“最大化”。單擊視圖工具條中的FrontView按鈕,將當(dāng)前視圖切換為“主視圖”,粘貼圖2(d)、(e)。 z:f&k}(  
        (4)選擇圖2(d)、(e),執(zhí)行面域命令。 p;}`PW  
        (5)單擊視圖工具條中的SWIsometricView按鈕,將當(dāng)前視圖切換為正等軸測(cè)圖,正等軸測(cè)圖采用主視圖的坐標(biāo)系作為新的用戶坐標(biāo)系,再分別拉伸圖2(d)、(e)形成的面域,得到圖3中實(shí)體D和E。 =|1_6.tz  
        圖2(e)建立的面域要生成為空心圓柱凸臺(tái),聯(lián)系零件鑄造工藝過(guò)程,可執(zhí)行拉伸命令,拉伸的高度為空心圓柱凸臺(tái)與直立的空心圓柱在前后方向的定位尺寸48。 >:6iFPP  
    2.3 完成支架的三維實(shí)體圖 6GunEYK!N8  
        針對(duì)零件的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),靈活地組合應(yīng)用移動(dòng)(Move)、切割(Slice)、復(fù)制(Copy)、三維陣列(3Darray)、三維鏡像(Mirror3D)、并集(Union)、差集等命令,對(duì)上步生成的實(shí)心體進(jìn)行編輯。 ?DUim1KG  
    2.3.1 根據(jù)相對(duì)位置移動(dòng)各組成部分 ";rXCH.  
        移動(dòng)的關(guān)鍵問(wèn)題是定位,如要精確定位,首先要設(shè)置相應(yīng)的參數(shù)。在“對(duì)象捕捉”選項(xiàng)卡中,對(duì)象捕捉設(shè)置為端點(diǎn)、中點(diǎn)、圓心等。在“捕捉和柵格”選項(xiàng)卡中,捕捉類型為極軸捕捉,設(shè)置極軸間距為1。在“極軸追蹤”選項(xiàng)卡中,極軸角設(shè)置的“角增量”為90°。 0q"4\#4l  
        移動(dòng)時(shí),可運(yùn)用“對(duì)象捕捉”功能準(zhǔn)確地獲得實(shí)體上的特殊點(diǎn)。當(dāng)位移第二點(diǎn)不是特殊點(diǎn)時(shí),可調(diào)用“捕捉自(From)”功能,輸入位移點(diǎn)相對(duì)于基準(zhǔn)點(diǎn)的相對(duì)直角坐標(biāo);如果位移點(diǎn)相對(duì)于基準(zhǔn)點(diǎn)是沿X,Y軸方向移動(dòng)的,利用自動(dòng)追蹤對(duì)齊功能,則更為快捷。 MSS[-}  
    2.3.2 布爾運(yùn)算,完成支架的三維建模 m_/U  t  
        對(duì)于復(fù)雜零件,在建模的時(shí)候并不需要準(zhǔn)確地作出零件每一組成部分的實(shí)體,然后對(duì)它們求并集。而是簡(jiǎn)化其中的一些細(xì)節(jié),如圖3B和E表示的實(shí)體并不如實(shí)反映空心圓柱與空心圓柱凸臺(tái)的結(jié)構(gòu)形狀(它們的真實(shí)結(jié)構(gòu)如圖3F和G所示),且相互間產(chǎn)生干涉。如果在組合時(shí),先對(duì)各組成部分求并集,后對(duì)其上相關(guān)要素(中空部分)求差集,就能夠消除干涉的影響,簡(jiǎn)化作圖過(guò)程。 3Jizv,?  
    Az:~|P  
    2.3.3 三維圖像的處理 %eDSo9Y  
        渲染(Render)能生成高質(zhì)量的圖像,使三維實(shí)體具有表面色彩或以某種材質(zhì)表現(xiàn)出來(lái),并產(chǎn)生透視效果。 7gf(5p5ZV  
        在圖中添加光源,對(duì)實(shí)體附加材質(zhì),經(jīng)過(guò)渲染后結(jié)果如圖4所示。 giNXX jl  
    -#f.}H'  
    3 結(jié)論 PzSL E>Q  
        由二維圖形進(jìn)行實(shí)體造型時(shí),建立同一個(gè)模型的方法可以有多種,但只要處理好下述幾方面的操作:利用剪貼板交換數(shù)據(jù)時(shí),注意坐標(biāo)系的對(duì)應(yīng)關(guān)系;建模過(guò)程要聯(lián)系零件的加工制造過(guò)程;設(shè)置良好的繪圖環(huán)境以保證移動(dòng)時(shí)精確定位;合理的布爾運(yùn)算次序以消除干涉的影響。便會(huì)簡(jiǎn)化建模過(guò)程,提高建模效率,收到事半功倍的效果。 f )T\  
     
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2007-04-22
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    fjfjkl
    離線黃定
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2007-04-23
    很好教材,一定學(xué)學(xué),謝謝!
    離線yepingting
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2007-05-04
    對(duì)新手有用 >ZOlSLu  
    頂下
    離線yepingting
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2007-05-04
    新手好教程,謝謝了
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2007-08-19
    能不能在詳細(xì)一點(diǎn)呀,
    離線macofyou
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2009-09-16
    謝謝您的熱心