大家中秋快樂,論壇最近人氣有點淡了,大家都出來吼吼啊. DenCD9 f
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有個問題想請教一下,大家發(fā)表發(fā)表意見. `8*$$JC
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以系統(tǒng)的例子RGB LED為例。做些修改:發(fā)光的角度為垂直表面的(不是 NORMAL TO SURFACE,而是SURFACE ABSORPTANCE設(shè)置0度角)RGB三色波長改為CIE1931RGB配色實驗中的三個波長RGB:700nm\546.1nm\435.8nm. 'McVaPav
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1. 如果三個光源的光通量設(shè)置為1:1:1。則在RGB圖中可以看到很好的混色效果。符合實際的分配情況。但是在色度圖x,y中的色度值分配很亂。即使沒有光線的地方也有色度分布,不是黑色,而是綠色坐標(biāo)或者別的色坐標(biāo)。TRUE COLOR中的顏色分配也不是按照實際的效果來分配的。跟實際的配色實驗效果相差很大。所以在這個設(shè)置中只有BITMAP RGB的效果符合實際情況。 p^3d1H3
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2. 如果按照CIE1931RGB的要求來。RGB三色的相對亮度比例為1.0000:4.5907:0.0601。實際的操作是把RGB光源的光通量設(shè)置1.0000:4.5907:0.0601。按照道理來說應(yīng)該是TRUE COLOR符合實際分配的。但是實際情況是 Bitmap RGB、色度圖x,y、TRUE COLOR這三種分析模式的結(jié)果都是很不符合實際情況。 q9>w3
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總結(jié)一下:TP中的顏色評估系統(tǒng)是不是按照CIE的標(biāo)準(zhǔn)來的。為什么和CIE的結(jié)果相差這么遠?大家是如何在TP中模擬發(fā)光的色度,顏色的? rA7S1)Kq
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謝謝!