光學設計基礎,需要的下載。 Yt?]0i+
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首先是幾何光學基礎 C;j&Vbf
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幾何光學是光學設計的基礎。要做光學設計必須懂得各種光學儀器成像原理,外形尺寸計算方法,了解各種典型光學系統(tǒng)的設計方法和設計過程。 ^e=G} N^
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實際光學系統(tǒng)大多由球面和平面構成。記住共軸球面系統(tǒng)光軸截面內光路計算的三角公式,了解公式中各參數(shù)的幾何意義是必要的,具體公式可參考有關光學書籍,在此就不一一介紹了。對于平面零件有平面反射鏡和棱鏡,它們的主要作用多為改變光路方向,使倒像成為正像,或把白光分解為各種波長的單色光。 G[1\5dK*uR
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在光學系統(tǒng)中造成光能損失的原因有三點:透射面的反射損失、反射面的吸收損失和光學材料內部的吸收損失。