1、工具按鈕可以放置在任意工具欄中:根據(jù)自己的習(xí)慣定義工具欄,可把常用的按鈕放到不同的工具欄中。如“重建模型”按鈕,可以在窗口右下角和左上角各放一個(gè),以便于提高工作效率;
<5~} !N X` W/uaNp 2、窗口的分割:雙擊或拖動(dòng)窗口分欄線,可以將同一窗口進(jìn)行分割,以便于在不同的窗口中觀看模型的不同視圖。對(duì)左側(cè)窗口進(jìn)行分割可以同時(shí)顯示不同的內(nèi)容,如 FeatureManager設(shè)計(jì)樹(shù)、PropertyManager屬性管理器或ConfigurationManager配置管理器。
'@iS5Fni KutR l$, 3、改變模型旋轉(zhuǎn)中心:?jiǎn)螕簟靶D(zhuǎn)視圖”按鈕,使旋轉(zhuǎn)視圖命令激活,在圖形區(qū)域選擇模型的頂點(diǎn)、邊或面可以使模型繞所選擇的對(duì)象旋轉(zhuǎn);
C/+8lA6NV -)aBS3 4、關(guān)聯(lián)的自定義屬性:在零件模板中設(shè)置零件的自定義屬性:“文件”è “屬性”,在“指定配置”標(biāo)簽中可以設(shè)置零件的一些屬性,如零件代號(hào)、表面處理等參數(shù),這些參數(shù)可以和裝配圖的材料明細(xì)表以及圖紙的標(biāo)題欄相關(guān),并自動(dòng)添加到工程圖或材料明細(xì)表。如圖2;
dHnId2@# #{l+I(M 5、質(zhì)量特性可以作為自定義屬性:零件的質(zhì)量特性如密度、質(zhì)量、體積等可以作為零件的自定義屬性。