前言
'c+qBSDA "T=3mv%S 1978年,距離世界上第一款電子游戲誕生已經(jīng)過去了十年,Atari2600開始走進(jìn)千家萬戶,一個(gè)全新的市場正在被開發(fā)。2008年,游戲發(fā)售表上滿滿當(dāng)當(dāng)排著幾百款精心制作的次世代作品,每天都有數(shù)百萬玩家享受著游戲開發(fā)者帶給自己的快樂,當(dāng)大家把目光聚焦在微軟和索尼不可開交的次世代征戰(zhàn)上時(shí),卻很少有人意識到,距離第一款成功的家用游戲機(jī)發(fā)售到現(xiàn)在,已經(jīng)30年了。
QW"6] ,Elga}7u 1978-2008,30年的時(shí)光,足夠一個(gè)嗷嗷待哺的嬰孩成長為獨(dú)當(dāng)一面的男子漢,足夠一棵弱不禁風(fēng)的小樹苗成長為不畏風(fēng)雨的參天大樹,也足夠一個(gè)剛剛開墾的處女地成長為價(jià)值數(shù)百億美元的巨大市場。當(dāng)這個(gè)故事開始的時(shí)候,本文的許多讀者可能還沒有出生,而當(dāng)這個(gè)故事結(jié)束的時(shí)候,也許,有的讀者已經(jīng)娶妻生子,踏上了新的征途。
-QNMB4 z$im4'\c 在這篇專題里,我們精心搜選了100多款伴隨著我們成長的電子游戲,希望無論是70后、80后還是90后都能從中找到屬于自己的那份回憶和感動(dòng)。當(dāng)然,如果您覺得我們還有所疏忽,有所遺漏,歡迎大家跟帖討論,寫出你記憶中的那個(gè)游戲與我們共同分享。
4Hd@U&E U"R.!=v 1978-1983
S:GUR6g8D &Bdt+OQ ; 斯克特·亞當(dāng)斯1978年編寫的Adventureland成為世界上第一個(gè)“動(dòng)作”游戲,甚至在當(dāng)時(shí)社會中引起了很大反響,但是由于當(dāng)時(shí)的游戲銷售價(jià)格過于高昂所以本游戲也僅僅停留在一些娛樂場所中,1981年,Toolworks軟件公司,后來叫做Mindscape,推出了 Colossal Caves的官方零售版本,起名為《最早的冒險(xiǎn)》(Original Adventure)。這真是一個(gè)恰如其分的名稱。電腦游戲的時(shí)代來臨了。據(jù)說該作品到90年代后還在繼續(xù)推出續(xù)作。
?jM7C} Exo`Z`m`U 1978年 Midway游戲APF M-1000奧得賽2
}_D5, k (NWN& 1978年可謂是游戲業(yè)迅速發(fā)展的一個(gè)年頭,很多公司紛紛推出了自己的主機(jī)和游戲。不過由于當(dāng)時(shí)技術(shù)原因游戲的數(shù)據(jù)是被放在磁帶里。
xo"4mbTV z E7ocul 1978年,Midway推出“太空侵略者”游戲,是第一個(gè)連續(xù)取得高分的電視游戲。
XU })3]/ 7!840 :a?+ 在1978年發(fā)售的街機(jī)版[太空侵略者],推出后引發(fā)強(qiáng)烈的社會效應(yīng),成為一代經(jīng)典之作,可以說是日本的TV射擊游戲歷史的開山之作.
(P!reYyM qYrGe 后來該作品在FC上也出現(xiàn)過。甚至前段時(shí)間還推出過PSP的模擬器版本。
_ JJ0pc9t %'~<:>:"E 1979年,Atari(雅達(dá)利)發(fā)布他們的第一個(gè)家用計(jì)算機(jī)系統(tǒng),Atari 400。得克薩斯儀器發(fā)布TI-99/4A家用計(jì)算機(jī)。它的零售為1499.99美元。
_"t.1+-K BU?MRcHC Atari 發(fā)布游戲“Asteroids”(小行星)。目前該作品的資料很少,據(jù)說是一款射擊游戲當(dāng)時(shí)也是在酒吧之類的娛樂場所比較受歡迎。
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