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    [求助]有人知道TracePro中surface屬性干嘛用的嗎?透光率大概都是多少 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2008-09-27
    TracePro中的surface屬性里的那些都是啥意思呀?我看有很多好像是化合物呀,像硫化砷,氟化鉻之類的都是干嘛用的呀,它們的透光率是多少呀? v3+ \A q   
    我在做一個(gè)LED燈具光學(xué)模擬,可是燈罩是套白玻璃和磨砂的,我不知道該怎么設(shè)置材料屬性,請(qǐng)各位指點(diǎn)一下,謝謝啦! u><gmp&  
    還有就是如果我的光源要加透鏡我應(yīng)該怎么做呀?是在建立一個(gè)透鏡的模型設(shè)置好各類參數(shù),然后再把它導(dǎo)入到LED燈具模型中嗎?可不可以通過(guò)什么方法設(shè)置一下光源的發(fā)光屬性讓它等同于加了透鏡的光源呀? ;jTP|q?|{  
    懇請(qǐng)各位指點(diǎn)迷津。。
     
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    離線jackietli
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2008-09-28
    白玻璃主要和透光率有關(guān),磨沙的你可以參考我以前一個(gè)帖子,壇主已經(jīng)回答了。如果你知道加透鏡后的配光曲線就可以用光源來(lái)當(dāng)燈用,不過(guò)編的時(shí)候要與實(shí)際的一樣,不然很麻煩。
    離線鐵血小生
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2011-02-18
    沒(méi)仔細(xì)看過(guò)