由小方塊組成的不同形狀的板塊陸續(xù)從屏幕上方落下來(lái),玩家通過(guò)調(diào)整板塊的位置和方向,使它們 在屏幕底部拼出完整的一條或幾條。這些完整的橫條會(huì)隨即消失,給新落下來(lái)的板塊騰出空間,與此同時(shí),玩家得到分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來(lái), 一旦堆到屏幕頂端,玩家便告輸,游戲結(jié)束。這就是世界上最流行的休閑游戲之一——俄羅斯方塊。它的發(fā)明者阿列克謝·帕基特諾夫及其合作伙伴、美國(guó)藍(lán)色行星軟件公司總裁亨克·羅杰斯6月2日宣布,俄羅斯方塊誕生25周年慶;顒(dòng)在美國(guó)洛杉 磯舉辦的電子娛樂(lè)展上啟動(dòng)。帕基特諾夫和羅杰斯日前接受新華社記者專訪時(shí),講述了俄羅斯方塊走過(guò)的25年,并透露了未來(lái)的發(fā)展計(jì)劃。 Xb)XV$0
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1984年6月,在俄羅斯科學(xué)院計(jì)算機(jī)中心工作的數(shù)學(xué)家帕基特諾夫利用空閑時(shí)間編出一個(gè)游戲程序,用來(lái)測(cè)試當(dāng)時(shí)一種計(jì)算機(jī)的性能。帕基特諾夫愛玩拼圖,從拼圖游戲里得到靈感,設(shè)計(jì)出了俄羅斯方塊。1985年,他把這個(gè)程序移植到個(gè)人電腦上,俄羅斯方塊從此開始傳播開來(lái)。 u9N?B* &{
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1988年,羅杰斯在美國(guó)拉斯韋加斯的一個(gè)展覽上看到了俄羅斯方塊,覺得非常好玩,并且發(fā)現(xiàn)他問(wèn)到的人也都喜歡玩。作為一個(gè)生于荷蘭、在美國(guó)受教育、在日本從事視頻游戲業(yè)的專業(yè)人士,羅杰斯立刻嗅到了巨大商機(jī)。他與日本游戲廠商任天堂達(dá)成口頭協(xié)議,然后出發(fā)前往莫斯科。 -
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帕基特諾夫把俄羅斯方塊授權(quán)給了他工作的計(jì)算機(jī)中心,使其成為公有財(cái)產(chǎn),所以羅杰斯面對(duì)的談判對(duì)象是當(dāng)時(shí)蘇聯(lián)政府的代表。談判過(guò)程充滿了文化、價(jià)值觀和工作方式上的磨合,最終羅杰斯于1989年代表任天堂取得了俄羅斯方塊在家用機(jī)上的授權(quán)。 2ZNTg@o
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羅杰斯與帕基特諾夫因這次談判而相識(shí),并且成了好朋友,這奠定了此后許多年中他們圍繞俄羅斯方塊進(jìn)行密切合作的基礎(chǔ)。 Ij@YOt
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蘇聯(lián)解體后,帕基特諾夫在羅杰斯的幫助下移居美國(guó),繼續(xù)從事游戲開發(fā)。1996年,他拿回了俄羅斯方塊的知識(shí)產(chǎn)權(quán),與羅杰斯一起成立了藍(lán)色行星軟件公司,該公司獨(dú)家代理俄羅斯方塊向各游戲廠商授予版權(quán)的事務(wù)。 7EQ
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小 方塊的魅力經(jīng)久不衰。截至2009年,俄羅斯方塊發(fā)售了1.25億份,受到50多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的玩家喜愛,有超過(guò)50種語(yǔ)言的版本,運(yùn)行在幾十種游戲平臺(tái) 上,從掌機(jī)、街機(jī)、個(gè)人電腦,到手機(jī)和PDA。羅杰斯說(shuō),移動(dòng)設(shè)備已經(jīng)成為俄羅斯方塊新的主要平臺(tái),該領(lǐng)域的發(fā)售量已超過(guò)7500萬(wàn)份,并且還在快速增 長(zhǎng)。在俄羅斯方塊網(wǎng)絡(luò)版的北美和歐洲官方網(wǎng)站上,每天超過(guò)100萬(wàn)人次玩這個(gè)游戲。 :*A6Ba
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俄 羅斯方塊獲得許多獎(jiǎng)勵(lì),在多項(xiàng)評(píng)選中被評(píng)為最經(jīng)典游戲之一。它還創(chuàng)造了一些世界紀(jì)錄,比如它是在最多平臺(tái)上運(yùn)行的視頻游戲,也是直接連累玩家坐牢時(shí)間最長(zhǎng) 的游戲。2002年,一名過(guò)分沉迷的英國(guó)玩家不聽機(jī)組人員的勸阻,在飛機(jī)上用手機(jī)玩俄羅斯方塊,結(jié)果被判刑入獄4個(gè)月。 &R\
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俄 羅斯方塊成功的奧妙在哪里?它的創(chuàng)造者帕基特諾夫認(rèn)為,可能在于這個(gè)游戲非常簡(jiǎn)單,而且拼圖的過(guò)程有“從混亂中尋找秩序”的成就感。羅杰斯則說(shuō),俄羅斯方 塊是一個(gè)建設(shè)性的游戲,這一點(diǎn)與中國(guó)的圍棋相似,“國(guó)際象棋就是殺殺殺,圍棋則重視構(gòu)建領(lǐng)地,是建設(shè)性的,俄羅斯方塊也是”。 hb_YdnG
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25 年過(guò)去了,電腦業(yè)和電子游戲業(yè)都發(fā)生了巨大變化,擁有華麗畫面、震撼音效和豐富劇情的大型游戲包括網(wǎng)絡(luò)游戲紛紛出現(xiàn),開辟并占據(jù)了新的市場(chǎng)。俄羅斯方塊這 樣的游戲還有前途嗎?帕基特諾夫認(rèn)為還很有前途。他說(shuō),俄羅斯方塊是一個(gè)休閑游戲,它面對(duì)的是那些沒有精力或興趣玩大型游戲的玩家,這些人需要一類簡(jiǎn)單好 玩的游戲,拿起來(lái)就能進(jìn)入狀態(tài),在忙碌的生活中尋求片刻放松。 _9\ayR>d
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帕基特諾夫表示,將對(duì)俄羅斯方塊進(jìn)行改進(jìn),使人們能夠更容易從中獲得休閑樂(lè)趣。羅杰斯說(shuō),今后的努力方向包括發(fā)展俄羅斯方塊的競(jìng)技性,開發(fā)能夠適應(yīng)玩家特點(diǎn)的“智能”俄羅斯方塊,并使來(lái)自世界各地、說(shuō)不同語(yǔ)言的人們能夠一起娛樂(lè),通過(guò)這個(gè)游戲?qū)で蠊餐c(diǎn)。 o LuGW5wzj
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對(duì)于中國(guó)市場(chǎng),羅杰斯說(shuō),他正在與中國(guó)騰訊公司商談,研究將俄羅斯方塊集成到即時(shí)通訊軟件QQ中去的事宜。他還將參加今年7月份舉行的中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì),與聯(lián)眾等中國(guó)游戲企業(yè)探討合作前景。