老司机午夜精品_国产精品高清免费在线_99热点高清无码中文字幕_在线观看国产成人AV天堂_中文字幕国产91

切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 15133閱讀
    • 22回復

    [轉載]光學設計基礎 [復制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線designer
     
    發(fā)帖
    146
    光幣
    572
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-03-09
    首先是幾何光學基礎 Q3 8+`EhLA  
    EL$DvJ~  
    幾何光學是光學設計的基礎。要做光學設計必須懂得各種光學儀器成像原理,外形尺寸計算方法,了解各種典型光學系統(tǒng)的設計方法和設計過程。 UHZ&7jfl  
    Q;$k?G=l  
    實際光學系統(tǒng)大多由球面和平面構成。記住共軸球面系統(tǒng)光軸截面內(nèi)光路計算的三角公式,了解公式中各參數(shù)的幾何意義是必要的,具體公式可參考有關光學書籍,在此就不一一介紹了。對于平面零件有平面反射鏡和棱鏡,它們的主要作用多為改變光路方向,使倒像成為正像,或把白光分解為各種波長的單色光。 `!vqT 3p,  
    YWK0.F,8a  
    在光學系統(tǒng)中造成光能損失的原因有三點:透射面的反射損失、反射面的吸收損失和光學材料內(nèi)部的吸收損失。 b^$`2m-?@f  
    {&n- @$?  
    其次是象差理論 D<6$@ZJ  
    X$>F78e*  
    光學系統(tǒng)有七種初級象差: E:x@O8F  
    ]ub"OsXC  
    球差 E2'Wzrovlo  
    iAk:CJ{  
    慧差 hn8xs5vN  
    ;DuVb2~+  
    象散 o'#& =h$_  
    MW 7~=T  
    場曲 |reA`&<q  
    ; BN81;  
    畸變 o9 9ExQ.  
    fEZuv?@  
    位置色差 L;RE5YrH%6  
    ~#sD2b` 0  
    垂軸色差 YRlf