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    [求助]出光角度的設(shè)置 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2010-01-16
    請(qǐng)問各位老師: 9qq6P!  
    ]:#W$9,WL  
    一個(gè)長(zhǎng)方形面光源,出光方向朝Z軸,怎樣設(shè)置使其長(zhǎng)度方向上的出光角度為60°全角,而寬度方向上的出光角度為9°全角? uC]c`Ue  
    ^S|}<6~6b  
    圖片1的屬性對(duì)話框中,Aim Sphere中的Angle的設(shè)置基本是寬度方向上的出光角度為9°,但好像有散光, B%x?VOdBE  
    t@2MEo  
    y`z?lmV)xM  
    圖片2的屬性對(duì)話框中,Angular Grid任我如何設(shè)置都不起作用,把我急死了, {iQ4jJ`n  
    zGL.+@  
    xyV7MW\?w  
    還請(qǐng)各位老師指點(diǎn),深深感謝。! ( s+}l?  
    }_}LaEYAo  
    0573-84296925,genchen@sunlitest.com V2yX;u  
     
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2010-01-18
    哎,沒人教我 {XXnMO4uR;