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    [求助]光線分析中的設(shè)置問(wèn)題 [復(fù)制鏈接]

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    離線shirely
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2010-04-13
    求教:在照度分析欄中“Map Count"的設(shè)置中,設(shè)置50或其他數(shù)值照度圖會(huì)不一樣。請(qǐng)問(wèn)應(yīng)該如何正確設(shè)置? $#JVI:  
     
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    離線qdmagi
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2010-04-13
    同問(wèn),幫頂!!
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2010-04-13
    首先,說(shuō)明一下分析圖表的計(jì)算原理,以及Count值的關(guān)系。當(dāng)光線自光源射出,傳入光學(xué)系統(tǒng)中,并到達(dá)Exit Surface,或是您所選擇的任意觀察面上(分析模態(tài)),每一道光線的Flux都會(huì)被計(jì)算。Map Count值決定在這個(gè)面上有多少Bins或是Pixels。Bin一定是方形的,尺寸會(huì)根據(jù)觀察面的大小來(lái)決定。您會(huì)發(fā)現(xiàn)Count值越高,到達(dá)每個(gè)Bin的光線就越少。若在給定的Bin尺寸中(Bin Size=(Map Size)/(Map Count),Map Size為觀察面大。┓抡婀饩數(shù)較少時(shí),Map Count數(shù)一旦改變,最高亮度值及光線分布就會(huì)明顯改變。當(dāng)使用Smoothing,整個(gè)Map就會(huì)將Bin數(shù)組中的Flux值,以高斯形式做均勻化處理,而高斯方程式的腰身(Waist)等于Bin Size。 j =%