樓主這一個很麻煩,需要進行多次的布爾運算,給你說一下大概的步驟吧, lq;
1.首先建一立方體,然后布爾減兩個小孔得到形狀1; mk#>Dpy?
2.建拋物面,然后再建一個矩形,進行布爾減,保留拋物面的需要的那部分2,然后再用形狀1布爾減部分2.; ` 52%XI
3.直線部分和另外一個拋物面形狀類似。 f1)HHUB
這樣做起來很麻煩,我很少這樣來搞。 ~C%2t{"
PthIdaN@
你可以嘗試用PRO/E,建立好形狀之后,用IGS導入到ZMX里面,因為PROE內(nèi)可以通過公式得到面型,所以更加精確和簡單一些。