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ZEMAX里面建模通常是用來(lái)做優(yōu)化的,而一個(gè)系統(tǒng)是否做過(guò)布爾運(yùn)算其實(shí)對(duì)最后的結(jié)果并無(wú)影響,因?yàn)閆EMAX里的左右物體都可以放入任何位置,沒(méi)有類似于“碰撞體積”的概念,只要設(shè)定好各個(gè)part的材質(zhì),以及相互inside的關(guān)系即可。而且布爾運(yùn)算后,也就不可以對(duì)各個(gè)part分別設(shè)置變量作優(yōu)化了。至于優(yōu)化好后的3D模型效果模擬,完全可以將各個(gè)part輸出到TP或者LT里面,再做布爾運(yùn)算,就方便多了,準(zhǔn)確性也會(huì)高一點(diǎn)