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出射是平行光的系統(tǒng)如何在zemax優(yōu)化啊
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出射是平行光的系統(tǒng)如何在zemax優(yōu)化啊
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sansummer
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發(fā)表于: 2010-11-15
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光線
系統(tǒng)
像差
優(yōu)化
球差
做了一個簡單的
系統(tǒng)
,算是望遠吧,出射是平行光,但是輸入到zemax里,
像差
亂了,見下圖,該怎么弄呢,請各位傳授經驗
S>:,z}i
圖片:1.JPG
7} O;FX+x
ISqfU]>[
出射是平行
光線
cnNOZ$)
圖片:2.JPG
mf$j03tu
+++pI.>(*Q
球差
就這個樣子了,mtf什么的就別提了。請問各位前輩,一般這種系統(tǒng)怎么做啊
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yu-xuegang
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1樓
發(fā)表于: 2010-11-15
如果是做望遠物鏡的話,直接平行光入射就可以了。即使做目鏡設計,也是倒置光學系統(tǒng),平行光入射進行的設計。真正的無光焦度系統(tǒng)是指平行光入射,平行光出射的系統(tǒng)。比如:擴束鏡、透射式望遠鏡(物鏡+目鏡)。其設計方法也是根據最原始的定義進行,定義光線的入射角度就可以了。
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sansummer
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發(fā)表于: 2010-11-15
回 1樓(yu-xuegang) 的帖子
感謝樓上的校友,如果說做望遠系統(tǒng),想在zemax中將物鏡和目鏡結構同時輸入,看一下效果可以嗎?這樣做出射也是平行光,也沒法看效果啊。該怎么弄啊,也沒法倒置,即使輸入入射角度,出射的還是平行光線,我覺得怎么只要一出射平行光,像差就亂了。樓上你有這種透射式望遠鏡的zmx文件嗎,我參考參考。
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xiyin0825
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3樓
發(fā)表于: 2010-11-15
倒過來設計優(yōu)化即可,光路可逆嘛。
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uuuhjh2005
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發(fā)表于: 2010-11-15
加理想透鏡聚焦
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koketubon
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發(fā)表于: 2010-11-21
應該要加個理想透鏡
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sansummer
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發(fā)表于: 2010-12-16
樓上二位說的好啊,我現(xiàn)在才知道如何加入理想透鏡啊。。。。
Uv'uqt
$Uy#/MX
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yazhuge
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7樓
發(fā)表于: 2010-12-16
gen里面有個afocal image space,點上就可以了~
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8樓
發(fā)表于: 2011-01-06
回 7樓(yazhuge) 的帖子
您說的我試了,不錯啊,謝謝
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ppyousk
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9樓
發(fā)表于: 2011-01-12
又有好東西了是
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