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    [求助]出射是平行光的系統(tǒng)如何在zemax優(yōu)化啊 [復制鏈接]

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    離線sansummer
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2010-11-15
    做了一個簡單的系統(tǒng),算是望遠吧,出射是平行光,但是輸入到zemax里,像差亂了,見下圖,該怎么弄呢,請各位傳授經驗 S>:,z}i  
    7} O;FX+x  
    ISqfU]>[  
    出射是平行光線 cnNOZ$)  
    mf$j03tu  
    +++pI.>(*Q  
    球差就這個樣子了,mtf什么的就別提了。請問各位前輩,一般這種系統(tǒng)怎么做啊
     
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    離線yu-xuegang
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2010-11-15
    如果是做望遠物鏡的話,直接平行光入射就可以了。即使做目鏡設計,也是倒置光學系統(tǒng),平行光入射進行的設計。真正的無光焦度系統(tǒng)是指平行光入射,平行光出射的系統(tǒng)。比如:擴束鏡、透射式望遠鏡(物鏡+目鏡)。其設計方法也是根據最原始的定義進行,定義光線的入射角度就可以了。
    離線sansummer
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2010-11-15
    回 1樓(yu-xuegang) 的帖子
    感謝樓上的校友,如果說做望遠系統(tǒng),想在zemax中將物鏡和目鏡結構同時輸入,看一下效果可以嗎?這樣做出射也是平行光,也沒法看效果啊。該怎么弄啊,也沒法倒置,即使輸入入射角度,出射的還是平行光線,我覺得怎么只要一出射平行光,像差就亂了。樓上你有這種透射式望遠鏡的zmx文件嗎,我參考參考。
    離線xiyin0825
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2010-11-15
    倒過來設計優(yōu)化即可,光路可逆嘛。
    離線uuuhjh2005
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2010-11-15
    加理想透鏡聚焦
    離線koketubon
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2010-11-21
    應該要加個理想透鏡
    離線sansummer
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2010-12-16
    樓上二位說的好啊,我現(xiàn)在才知道如何加入理想透鏡啊。。。。 Uv'uqt  
    $Uy#/MX  
    paraxial
    離線yazhuge
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2010-12-16
    gen里面有個afocal image space,點上就可以了~
    離線sansummer
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2011-01-06
    回 7樓(yazhuge) 的帖子
    您說的我試了,不錯啊,謝謝
    離線ppyousk
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2011-01-12
    又有好東西了是