今天我們要講的
實(shí)例是用中望3D設(shè)計(jì)
軟件的中鈑金繪制計(jì)算機(jī)
電源盒蓋,下面開(kāi)始我們的實(shí)例:
!%ju.Xs8 1、 單擊【新建】按鈕
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,新建一個(gè)零件文件。
FHw%ynC 2、
繪圖區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“插入草圖”,出現(xiàn)【草圖】屬性管理器,選擇XZ平面后點(diǎn)擊確定,進(jìn)入草圖繪制,繪制草圖如3.1所示。點(diǎn)擊
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退出草圖。單擊【鈑金】工具欄下的【鈑金拉伸】按紐
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,出現(xiàn)【鈑金拉伸】屬性管理器,‘輪廓’選擇剛繪制好的‘草圖1’,起始點(diǎn)設(shè)置為‘-75’,結(jié)束點(diǎn)設(shè)置為‘75’,如圖3.2所示,單擊確認(rèn)結(jié)束【鈑金拉伸】命令。如圖3.3所示!
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@Qt<+k
-0#"<!N 圖3.1
,]7ouH$H}
ZY]$MZf5yo 圖3.20
圖3.21
3、單擊【鈑金】工具欄下的【添加全凸緣】按紐
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,進(jìn)入【添加全凸緣】屬性管理器,設(shè)置如圖3.4所示,單擊確定后如圖3.5所示。再利用【鈑金】工具欄下的【鈑金展開(kāi)】按紐
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,出現(xiàn)【鈑金展開(kāi)】屬性管理器,設(shè)置一條固定面,如圖3.6所示。單擊確定后如圖3.7所示。
hxH6Ii]\ 4、繪圖區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“插入草圖”,出現(xiàn)【草圖】屬性管理器,選擇鈑金頂層面后點(diǎn)擊確定,進(jìn)入草圖繪制,繪制草圖如3.8所示。點(diǎn)擊
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退出草圖。單擊【鈑金】工具欄下的【鈑金拉伸】按紐
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,出現(xiàn)【鈑金拉伸】屬性管理器,‘輪廓’選擇剛繪制好的‘草圖2’,起始點(diǎn)設(shè)置為‘0’,結(jié)束點(diǎn)設(shè)置為‘-1’,如圖3.9所示,單擊確認(rèn)結(jié)束【鈑金拉伸】命令。如圖3.10所示!完成拉伸后再利用【鈑金】工具欄下的【鈑金折疊】按紐
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,出現(xiàn)【鈑金折疊】屬性管理器,在‘實(shí)體’選項(xiàng)里選擇當(dāng)前鈑金,確定后如圖3.11所示。
#IvKI+" 說(shuō)明:細(xì)心的朋友可能就會(huì)注意,在圖3.8的
曲線左邊有三條紅色的點(diǎn)劃線,我在繪制這個(gè)曲線之前先用到了草圖【工具】當(dāng)中的【曲線參考】
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,利用它讓我們更方便去捕捉到它的邊界點(diǎn)。大家可以多練習(xí)一下這些草圖當(dāng)中的參考,會(huì)讓大家繪
制圖形時(shí)更方便,更快捷。
S.~L[iLc 5、繪圖區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“插入草圖”,出現(xiàn)【草圖】屬性管理器,選擇鈑金頂層面后,鼠標(biāo)放在可選輸入中的‘向上’選項(xiàng)卡里,在繪圖區(qū)域單擊右鍵選擇Y軸負(fù)半軸,點(diǎn)擊確定,進(jìn)入草圖繪制,繪制草圖如3.12所示。點(diǎn)擊
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退出草圖。單擊【鈑金】工具欄下的【鈑金拉伸】按紐
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,出現(xiàn)【鈑金拉伸】屬性管理器,設(shè)置如圖3.13所示,單擊確定完成。
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dGm%If9P 圖3.12
圖3.13
6、單擊【鈑金】工具欄下的【添加全凸緣】按紐
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,進(jìn)入【添加全凸緣】屬性管理器,分別完成圖3.14(長(zhǎng)度=10,半徑2.5,其它默認(rèn))、圖3.15(長(zhǎng)度=10,半徑2.5,其它默認(rèn))以及圖3.16(長(zhǎng)度=對(duì)面的實(shí)際調(diào)試,半徑2.5,其它默認(rèn))示意圖。
g9|OhymB 7、繪圖區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“插入草圖”,出現(xiàn)【草圖】屬性管理器,在平面選項(xiàng)卡里選擇最后一次‘添加全凸緣’的外表面,鼠標(biāo)放在可選輸入中的‘向上’里,在繪圖區(qū)域單擊右鍵選擇Z軸,點(diǎn)擊確定,進(jìn)入草圖繪制,繪制草圖如3.17所示。點(diǎn)擊
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退出草圖。
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yuBRYy#E|% 圖3.17(右邊的同心圓直徑分別為:10、20、30、40、50)
8、單擊【鈑金】工具欄下的【鈑金拉伸】按紐
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,出現(xiàn)【鈑金拉伸】屬性管理器,‘輪廓’選擇剛繪制好的‘草圖4’,起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)的設(shè)置都根據(jù)選擇兩個(gè)面邊界來(lái)完成,如圖3.18所示,單擊確認(rèn)結(jié)束【鈑金拉伸】命令。