摘要:非成像光學系統(tǒng)需要用一定的算法自動優(yōu)化。現(xiàn)階段商用的光學設計軟件有兩種,他們對光學設計非常適用。第一種方法是邊緣光線修正原則。在這種情況下,優(yōu)化的標準是幾何光學中的字詞(舉例來說,準擴展光源)。應用邊緣光線修正原則我們不僅可以討論復式拋物線集光器的準直問題,還可以在設計復雜的折射反射類系統(tǒng)中應用。第二種優(yōu)化準則體現(xiàn)在能量學的觀點。在這種情況下,非序列光線追跡分析需要對光源發(fā)出大量的按一定空間光強分布的隨機光線進行追跡分析。這些隨機出射光線的位置、方向以及行進過程中與各界面所產(chǎn)生的反射、折射、散射、吸收都需用蒙特卡羅(MonteCarlo)方法來模擬。我們用直接優(yōu)化算法,對入射光線采用統(tǒng)計學方法、忽略閑雜光線對系統(tǒng)靈敏性的影響。入射光能量為連續(xù)入射,不考慮其無規(guī)則性,將入射光通量作為一個參數(shù)描述,采用分段貝塞爾樣條方法,這種方法可以優(yōu)化形狀復雜的光學系統(tǒng),但需對系統(tǒng)光線交叉從疊部分分開考慮,以及溫度升高所引起的漂移現(xiàn)象。 .{^5X)
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關鍵詞: LED 光源,最優(yōu)化算法,非成像光學,邊緣光線原則,非連續(xù)光線追跡