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    [求助]如何在設(shè)計變焦時輸入多個視場角 [復(fù)制鏈接]

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    離線sansummer
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2011-06-20
    在設(shè)計變焦鏡頭時,不同焦距下需求的視場角不同。我要求設(shè)計一個1~3.5倍的變焦望遠(yuǎn)鏡,1倍時的視場角為25°,3.5倍時是7°,請問如何在Merit Function Editor或者Multi-Configuration Editor中控制這個視場角呢? c }Ft^Il  
    @=bLDTx;c)  
    另外為什么我優(yōu)化完之后,用L3D打開后,排列的歪歪斜斜的呢?如圖 bf ]f=;.+  
    [,t*Pfq'W8  
     
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    離線sansummer
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2011-06-20
    L3D圖我知道了,貌似是以光闌為原點的。請教各位上面第一個問題
    在線hanlinvan
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2011-06-20
    使用多重結(jié)構(gòu)設(shè)置視場角啊
    離線jupengchina
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2011-06-20
    XFIE    視場編號    X方向的視場值 4^p5&5F  
    YFIE    視場編號    Y方向的視場值 iQ tN Aj  
    FLWT    視場編號    視場權(quán)重 i2@VB6]?  
    FVDX    視場編號    漸暈因子VDX #+:9T /*>0  
    FVDY    視場編號    漸暈因子VDY h%o%fH&F!  
    FVCX    視場編號    漸暈因子VCX RHaI