昨日,南京軍區(qū)組織開發(fā)的我軍第一款具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的大型網(wǎng)絡(luò)
軍事游戲《
光榮使命》新聞發(fā)布會(huì)在北京舉行。研制成功此款游戲的發(fā)布,標(biāo)志我軍網(wǎng)絡(luò)軍事游戲開發(fā)應(yīng)用取得了突破性進(jìn)展。隨著網(wǎng)絡(luò)
信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,
電子游戲已成為青年官兵文化娛樂的現(xiàn)實(shí)需要。開發(fā)具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)和我軍特色的網(wǎng)絡(luò)軍事游戲,成為順應(yīng)信息時(shí)代發(fā)展潮流、創(chuàng)新發(fā)展先進(jìn)軍事文化、豐富官兵精神文化生活的一個(gè)重要課題。
aJQXJ,>Lv |>JmS 在總部有關(guān)部門指導(dǎo)下,南京軍區(qū)抽調(diào)骨干力量展開研發(fā)工作。他們歷時(shí)半年,研究分析了34款主流軍事游戲,先后派出6個(gè)專題小組,召開30多場(chǎng)座談會(huì),調(diào)研摸清官兵的興趣愛好和現(xiàn)實(shí)需求,并在部隊(duì)政工網(wǎng)開設(shè)“游戲開發(fā)
論壇”,發(fā)動(dòng)官兵建言獻(xiàn)策。他們經(jīng)考察了20多家游戲企業(yè),最終選定與無錫巨人網(wǎng)絡(luò)公司進(jìn)行合作研發(fā)。正式研發(fā)階段,南京軍區(qū)專門組成軍事指導(dǎo)組,指導(dǎo)游戲設(shè)置,配合動(dòng)作捕捉;聘請(qǐng)國內(nèi)知名游戲公司技術(shù)人員擔(dān)任顧問,參與項(xiàng)目評(píng)審,幫助解決技術(shù)難題。經(jīng)過兩年半的摸索實(shí)踐,今年4月初完成了測(cè)試版本,進(jìn)一步測(cè)試、修改后,本月20日完成了正式版本,被行業(yè)專家稱為“軍事游戲的一個(gè)突破,游戲
產(chǎn)業(yè)的一個(gè)創(chuàng)舉”。
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5 _W+Q3Jx-( 這款面向部隊(duì)廣大官兵開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)軍事游戲,以一名戰(zhàn)士的軍營生活為背景,以參加代號(hào)為“光榮使命”的對(duì)抗演習(xí)訓(xùn)練為主線,按照一個(gè)完整的故事
劇情設(shè)置游戲關(guān)卡,分“基礎(chǔ)訓(xùn)練、單兵任務(wù)、班組對(duì)抗”三個(gè)模塊,使官兵在文化娛樂中感受濃厚的政治氛圍和火熱的軍營生活,在虛擬的訓(xùn)練和戰(zhàn)斗環(huán)境中獲得知識(shí)、鍛煉膽識(shí)、增長見識(shí),錘煉優(yōu)良的政治品格、戰(zhàn)斗精神和心理素質(zhì)。
=tq7z =k 7,su f }= 這款游戲具有三個(gè)鮮明特點(diǎn):真正的中國首款。它既不是對(duì)國外游戲的簡(jiǎn)單漢化,也不是單純地改頭換面,而是擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)。鮮明的我軍特色。無論是創(chuàng)意策劃、
模型制作,還是
程序開發(fā)、功能實(shí)現(xiàn),都是在廣泛調(diào)研官兵需求的基礎(chǔ)上設(shè)定的,人物形象、服飾裝具、武器裝備都是從部隊(duì)真人實(shí)景捕捉
模擬的,富有濃郁的軍味、樸實(shí)的兵味。先進(jìn)的開發(fā)技術(shù)。使用先進(jìn)的游戲引擎作為開發(fā)平臺(tái),不僅能模擬逼真的天象、氣候等環(huán)境,而且能設(shè)置相應(yīng)的
物理屬性;運(yùn)用人工智能模擬技術(shù),使游戲更加真實(shí)流暢。
sN@j5p^jc onh?/3l 為了驗(yàn)證這款游戲在基層部隊(duì)的實(shí)用性和功能性,游戲開發(fā)出來后,在全軍一些部隊(duì)進(jìn)行了試用。官兵普遍反映:游戲人物、裝備和場(chǎng)景模擬逼真,質(zhì)感強(qiáng)烈,看上去很親切;游戲涵蓋了豐富的軍政知識(shí),寓教于樂,玩起來很給力。中國
軟件評(píng)測(cè)中心將這款游戲鑒定為“國內(nèi)第一款具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的大型局域網(wǎng)軍事游戲!
-d_ 7*>m$ ,lP7 ri 國內(nèi)首款軍事游戲《光榮使命》宣傳片:
http://www.belacell.cn/read-htm-tid-51049.html