昨日,南京軍區(qū)組織開發(fā)的我軍第一款具有自主知識產(chǎn)權(quán)的大型網(wǎng)絡(luò)
軍事游戲《
光榮使命》新聞發(fā)布會在北京舉行。研制成功此款游戲的發(fā)布,標(biāo)志我軍網(wǎng)絡(luò)軍事游戲開發(fā)應(yīng)用取得了突破性進展。隨著網(wǎng)絡(luò)
信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,
電子游戲已成為青年官兵文化娛樂的現(xiàn)實需要。開發(fā)具有自主知識產(chǎn)權(quán)和我軍特色的網(wǎng)絡(luò)軍事游戲,成為順應(yīng)信息時代發(fā)展潮流、創(chuàng)新發(fā)展先進軍事文化、豐富官兵精神文化生活的一個重要課題。
S;#:~?dU J' P:SC1 在總部有關(guān)部門指導(dǎo)下,南京軍區(qū)抽調(diào)骨干力量展開研發(fā)工作。他們歷時半年,研究分析了34款主流軍事游戲,先后派出6個專題小組,召開30多場座談會,調(diào)研摸清官兵的興趣愛好和現(xiàn)實需求,并在部隊政工網(wǎng)開設(shè)“游戲開發(fā)
論壇”,發(fā)動官兵建言獻策。他們經(jīng)考察了20多家游戲企業(yè),最終選定與無錫巨人網(wǎng)絡(luò)公司進行合作研發(fā)。正式研發(fā)階段,南京軍區(qū)專門組成軍事指導(dǎo)組,指導(dǎo)游戲設(shè)置,配合動作捕捉;聘請國內(nèi)知名游戲公司技術(shù)人員擔(dān)任顧問,參與項目評審,幫助解決技術(shù)難題。經(jīng)過兩年半的摸索實踐,今年4月初完成了測試版本,進一步測試、修改后,本月20日完成了正式版本,被行業(yè)專家稱為“軍事游戲的一個突破,游戲
產(chǎn)業(yè)的一個創(chuàng)舉”。
w:%NEa,Z mvT/sC7I 這款面向部隊廣大官兵開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)軍事游戲,以一名戰(zhàn)士的軍營生活為背景,以參加代號為“光榮使命”的對抗演習(xí)訓(xùn)練為主線,按照一個完整的故事
劇情設(shè)置游戲關(guān)卡,分“基礎(chǔ)訓(xùn)練、單兵任務(wù)、班組對抗”三個模塊,使官兵在文化娛樂中感受濃厚的政治氛圍和火熱的軍營生活,在虛擬的訓(xùn)練和戰(zhàn)斗環(huán)境中獲得知識、鍛煉膽識、增長見識,錘煉優(yōu)良的政治品格、戰(zhàn)斗精神和心理素質(zhì)。
qzxWv5UH )uHat# 這款游戲具有三個鮮明特點:真正的中國首款。它既不是對國外游戲的簡單漢化,也不是單純地改頭換面,而是擁有自主知識產(chǎn)權(quán)。鮮明的我軍特色。無論是創(chuàng)意策劃、
模型制作,還是
程序開發(fā)、功能實現(xiàn),都是在廣泛調(diào)研官兵需求的基礎(chǔ)上設(shè)定的,人物形象、服飾裝具、武器裝備都是從部隊真人實景捕捉
模擬的,富有濃郁的軍味、樸實的兵味。先進的開發(fā)技術(shù)。使用先進的游戲引擎作為開發(fā)平臺,不僅能模擬逼真的天象、氣候等環(huán)境,而且能設(shè)置相應(yīng)的
物理屬性;運用人工智能模擬技術(shù),使游戲更加真實流暢。
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