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    [推薦]Pro/E曲面設(shè)計(jì)體會 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-05-23

    轉(zhuǎn)貼信息:發(fā)表時間 2005-7-2 小書  來源:CAD世界網(wǎng)

    1、curve和tanget chain的區(qū)別。 DuzJQ Sv  
        < X&{6xu  
        (1) 比如做兩個連續(xù)的四邊曲面,曲面A引用了curve1,則在創(chuàng)建曲面B時,最好引用A的tangent chain而不是其原始curve。因?yàn)楸M管原理上A的邊(tangent chain)即curve1,但在生成曲面后,它的邊已經(jīng)和原始curve有了精度上的偏差。所以為了保證曲面的連續(xù)性,應(yīng)盡量選用tangent chain。 #lo1GoL\  
        補(bǔ)充:在定義邊界條件時,tangent chain無須選擇曲面(因?yàn)楸緛砭驮谇嫔?,而curve則需選擇相切曲面,也就是先前通過此curve創(chuàng)建的曲面。

        (2) 變截面掃描時選項(xiàng)Pivot Dir(軸心方向)的理解。首先把原始軌跡線看成無數(shù)個原點(diǎn)的組合,在任一原點(diǎn)處的截面參照為:原點(diǎn)、原點(diǎn)處的切線、以及過原點(diǎn)且與datum面垂直的直線(可以把它理解為創(chuàng)建point-on-plane軸)。一個很好的例子是ice的鼠標(biāo)面教程,以分模面作為變截面掃描的datum面,因此能保證任一掃描點(diǎn)處的脫模角。

        (3) 創(chuàng)建連續(xù)的混合曲面,其curve要連續(xù)定義,以保證曲率連續(xù);而曲面則可以先分開生成,再創(chuàng)建中間的連接面。

        (4) 在通過點(diǎn)創(chuàng)建曲線時,可以用tweak進(jìn)行微調(diào),推薦選擇基準(zhǔn)平面進(jìn)行二維的調(diào)節(jié),然后再選擇另一個基準(zhǔn)進(jìn)行調(diào)節(jié),這樣控制點(diǎn)就不會亂跑了。

        (5) 如果曲面質(zhì)量要求較高,盡可能用四邊曲面。

        (6) 掃描曲面盡可能安排在前面,因?yàn)樗荒芏x邊界連接。

        (7) 當(dāng)出現(xiàn)>4邊時,有時可以延長邊界線并相交,從而形成四邊曲面,然后再進(jìn)行剪切處理。

        (8) 變截面掃描之垂直于原始軌跡:原始軌跡+X向量軌跡 jJU9~5i?  
        局部坐標(biāo)系原點(diǎn):原始軌跡可以視作無數(shù)個點(diǎn)的集合,這些點(diǎn)就是局部坐標(biāo)系原點(diǎn); ~SD8#;v2  
        Z軸:原始軌跡在原點(diǎn)處的切線方向; Vub ($  
        X軸:原始軌跡在任一點(diǎn)處形成與Z軸垂直的平面,該平面與X向量軌跡形成交點(diǎn),原點(diǎn)指向交點(diǎn)即形成X軸; H}}g\|r&  
        Y軸:由原點(diǎn)、Z軸、X軸確定。

        (9) 垂直于軌跡之曲面法向Norm to Surf:

        局部坐標(biāo)系原點(diǎn):原始軌跡可以視作無數(shù)個點(diǎn)的集合,這些點(diǎn)就是局部坐標(biāo)系原點(diǎn); VzZ'W[/7)B  
        Z軸:相切軌跡可以視作無數(shù)個點(diǎn)的集合,每個點(diǎn)的切線就是Z軸; U) B^R