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    [分享]ASAP使用問(wèn)題收集 [復(fù)制鏈接]

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    離線槐花村人
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-06-28
    ASAP是一個(gè)不錯(cuò)的光學(xué)仿真分析軟件,國(guó)內(nèi)使用者也有一些,收集了一些ASAP使用問(wèn)題,供學(xué)習(xí)者參考。 A?q9(n|A"  
    P K]$D[a0  
    1.勒克斯和坎得拉 }5)sS}C  
          勒克斯,Lm/sq-m,照度單位,E= /S gD\  =  
          可使用菜單Analysis--Graphics--spots position實(shí)現(xiàn) zgdOugmmt_  
          坎得拉,Lm/Sr,強(qiáng)度單位,I= /Sr :.+?v*%;n  
          可使用菜單Analysis--Graphics--spots direction實(shí)現(xiàn) dUTF0U  
          但是它的單位是FLUX/SinA,因此,需要將SinA轉(zhuǎn)化為A(angles),相應(yīng)的菜單       H9^DlIv('  
          是display--processing--angles O-M4NKl]6  
    2.TRACE和RAY TRACE ZXf^HK  
       TRACE:大量的光線參與計(jì)算,該命令在每次分析中只能用一次。 :!wdqn  
       RAY TRACE:?jiǎn)蝹(gè)光線參與計(jì)算,它可以重復(fù)使用。 r`THOj\cM  
    3.照度單位 Y68T&swD  
       在建模時(shí)我們習(xí)慣于使用毫米單位,則照度的單位是Flux/sq-mm,它 l&z)Q/>?pZ  
       是LUX(即Lm/sq-mm)的1/(1.0E-6),讀數(shù)上可能不習(xí)慣,但是可以由display--processing--Normalize,選Scaling,輸入1.0E-6,將讀數(shù)改正過(guò)來(lái)。 Nz ,8NM]  
    4.如何測(cè)量某點(diǎn)的光亮大小 `+!GoXI  
       使用菜單display--processing--values,也可以寫程序語(yǔ)言,如下: z'G~b[kG4n  
       VALUES  Y1坐標(biāo) X1坐標(biāo) 點(diǎn)1  Y2坐標(biāo) X2坐標(biāo) 點(diǎn)2................ I#]$H#}Av  
    5.像素PIXELS ,AC+s"VS  
       像素的多少?zèng)Q定了圖象質(zhì)量的好壞,在這里它是指沿圖象某一邊的分割數(shù),最大為1600X1600 tsFwFB*  
    6.光斑平移OFFSET Ng6(2Wt0e  
      當(dāng)我們最終獲得的光斑便移了位置時(shí),可以用OFFSET命令移動(dòng)光斑,這時(shí)測(cè)量的值和燈具標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行對(duì)照才有意義。 GYD`  
    7.如何將物體(曲面)定義為光源 -1Luyuy/`  
       ASAP可以將任何復(fù)雜形體定義為一個(gè)發(fā)光體,命令如下: 0ang^v;q  
        EMITTING  OBJECT -n m d E! i:h62  
       其中,n--曲面在OBJECT LIST 中的排序,或者是曲面對(duì)應(yīng)的名字 0nF>E@