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    [原創(chuàng)]光學設計指引貼3(照明系統(tǒng)樣例集成) [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-07-29
    各位光學同行:大家好! })zYo 7  
    Uc j eB  
    上兩貼以鏡頭設計為例介紹了長操作集的作用與編輯,此處介紹的是以能量觀點進行評估的照明系統(tǒng)的設計。 e.8(tEqZ1  
    *^]lFuX\&E  
    照明系統(tǒng)的設計牽涉到的是千變?nèi)f化,光怪陸離的世界,要總結(jié)出一套適應各種情況的統(tǒng)一規(guī)律又談何容易?但又非無跡可尋:這就是要從全局出發(fā),把握照明系統(tǒng)各組元間的銜接規(guī)律,調(diào)整好矛盾,平衡好利弊,有舍有取。這里最重要的的是要有合理的初始結(jié)構(gòu),其它問題才能迎刃而解。 JYE[ 1M  
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    本貼給出許多的基本上是好的照明系統(tǒng)樣例,它可作為我們設計照明系統(tǒng)的初始結(jié)構(gòu)。希望大家能從全局高度去觀察,才能找出內(nèi)在規(guī)律,用縮放,拆卸,組合的方法,盡量擴大樣例的實用范圍。 2aROY2  
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    為了便于大家活用樣例,在培訓教材中“第五章 LCOS照明系統(tǒng)設計”,“第六章 DLP照明系統(tǒng)設計”兩章,以實例介紹了從全局出發(fā),把好各組元的銜接關(guān)口,盡量減少組元間性能上的相互干涉,使各組元順暢的組合成高效,高質(zhì)量的整體。 (5-4`:1ux  
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    照明系統(tǒng)的色域匹配是影響照明系統(tǒng)能量利用率和色性能指標的最重要處,但往往因認識不足被人們忽略,或因其難于駕馭而放棄。其造成的能量損失超過20%。但由于其牽涉問題太多,問題講述清又需花費較長篇幅,它與詳盡解析清塑料熱補償設計一樣(指理論上搞清,而非簡單應用,簡單應用在培訓教材“第八章塑料非球面鏡頭設計”介紹),只能放到專門的培訓課中講述。 ^xB=d S~  
    ^#^\@jLm  
    “兵無常勢,水無常形”,我們提供的樣例是死的,但利用它們的人是活的:從大局著眼,各組元入手,做好銜接平衡就是破局的捷徑。  BKiyog  
    !R{C  
    注意:附件用Office PowerPoint 2007打開 D7| =ev