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    [討論]模擬LED時需要設置散射面 [復制鏈接]

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    離線ghostrider89
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-09-20
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    模擬LED時需要設置散射面作為硅膠與空氣的接觸面嗎?
     
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    離線zgdyx386
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2012-09-21
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    使用表面光源,發(fā)光場角設置就需要設置為朗伯型,即散射面。 K#AexA  
    uv<_.Jq]  
    表面光源還可以使用光源庫特性,不需設置散射特性。 .Gvk5Wn  
    mF|KjX~s  
    如果是導入的.ray或.dat格式或IES光源,不需考慮LED模型表面,因為這些是作為近場光源來使用的。
    離線ghostrider89
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2012-09-21
    回 zgdyx386 的帖子
    zgdyx386:使用表面光源,發(fā)光場角設置就需要設置為朗伯型,即散射面。
    表面光源還可以使用光源庫特性,不需設置散射特性。
    如果是導入的.ray或.dat格式或IES光源,不需考慮LED模型表面,因為這些是作為近場光源來使用的。 (2012-09-21 09:04)  :S_]!'H  
    O>1Cx4s5  
    嗯!是不是說如果自己設置表面光源,設置為朗伯型型發(fā)光的話,這個設置就相當于散射面,就不需要額外在模型上價格散射面?不知道是否正確理解了您的意思,還請指正,謝謝!
    離線zgdyx386
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2012-09-22
    是的,表面光源設置朗伯發(fā)光特性,那么這個表面的特性就沒有任何意義,不需重復設定。
    離線hexin
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2012-09-22
    回 zgdyx386 的帖子
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    zgdyx386:使用表面光源,發(fā)光場角設置就需要設置為朗伯型,即散射面。
    表面光源還可以使用光源庫特性,不需設置散射特性。
    如果是導入的.ray或.dat格式或IES光源,不需考慮LED模型表面,因為這些是作為近場光源來使用的。 (2012-09-21 09:04)  f(Of+>   
    Wq1 jTIQ  
    .ray或.dat是近場文件,但IES應該是遠場文件吧?
    離線dengmingcai
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2012-09-23
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    了解一下
    離線nizebing
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2012-09-27
    也可以用“source radial”模擬
    離線jm1117
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2012-09-28
    光源設置為朗伯發(fā)光體就好,不用設置散射層