為什么要寫這個宏呢,因?yàn)?span onclick="sendmsg('pw_ajax.php','action=relatetag&tagname=球差',this.id)" style="cursor:pointer;border-bottom: 1px solid #FA891B;" id="rlt_4">球差、彗差等
像差都和
角度有很大關(guān)系,所以知道了角度就可以更清楚地了解像差產(chǎn)生的原因。
[.&[<!,. 舉個例子,從圖片中的計算結(jié)果可以 ,在Surf3上,視場Hy=1時上下
光線的入射角分別是是21.5和57.8,相差36.3°,那這個面就可能產(chǎn)生非常大的彗差。
CXAVGO'xw 宏里面雖然只計算了兩條主光線和兩條邊緣光線,但你完全可以根據(jù)需要修改一下計算其它光線。
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Ck_ 本部分內(nèi)容設(shè)定了隱藏,需要回復(fù)后才能看到
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