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    [原創(chuàng)]關于光學工程是和優(yōu)化的一些想法 [復制鏈接]

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    離線amiferous
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2013-04-18
    很久以前,一個偶然的機會,我從一名高職教師轉為了今天的光學工程師。在北方一家公司做車燈設計,單位的規(guī)模不是很大,整個照明部門做光學的連一個碩士都沒有,就是一幫本科生。我們自己很不知害臊的稱自己是光學工程師,卻每天忙于DOTA和單位的各種體育比賽。偶爾的車燈測試也算是難得的工作了。至于產品方面,德國佬們遠在海外就把車燈設計方案設計的十分完美,從結構到配光都無可挑剔。進口來的車燈經過測試,也是和國標(確切的說是和大眾的標準VW)符合的完美到極致。好了,到了國內,各種透鏡,面罩,和一些其他的配件都是國內的廠家開模去做,組裝好了一測試,我笑了,應該是整個部門都笑了,都TM的什么玩意,和VW標準差了老遠,一樣的設計,一樣的方案,結果就是不一樣。我們拿國內和國外的菲涅爾透鏡,一對比,就知道,國內的廠家做的有多么的差。于是乎我們又要從新改方案,光學這邊方案要改,電路那邊也要改,為啥,增大電流,好達到照度要求。! ?Ts]zO%%Z  
    (p[#[CI9  
        再有,光學這邊,最早我去光學設計室的時候,整個就只有3個光學工程師,光學軟件的操作熟練程度遠不及魔獸DOTA。要設計個什么,也好辦,打開LT,做個初始結構,然后設置變量,優(yōu)化,一切OK了。這就是“光學工程師”了。我提出了疑惑,這個車間工人麻木的組裝車燈,一天1000多個有什么區(qū)別,于是我另找途徑,翻書籍,down資料,嘗試的去編程,嘗試著根據光學理論,嘗試著由原來的光學軟件指揮我轉變?yōu)槲胰ブ笓]光學軟件,去告訴光學軟件,我有什么樣的要求,要怎么樣去設計,而不是通過優(yōu)化好之后,讓LT或者TP來告訴我,你要的東西就長醬紫。! n?fy@R  
    |@X^_L.!  
       有時候,也覺得自己在走彎路,人家用優(yōu)化,工作輕松,我卻絞盡腦汁在編程!可是經過一番努力之后,我發(fā)現(xiàn)了一片屬于自己的天空,在這里,我可以發(fā)揮自己所有的奇妙的想法,一個方案,可以有不同的設計方案,每一個都覺得是一件藝術品。再也沒有了以前那種麻木操作和優(yōu)化解決不了問題時的不知所措。努力,終于有了回報。 (N9-YP?qm  
    wuH*a3(  
       剛開始的時候,知道自由曲面設計很麻煩,沒學過工程光學,沒學過自由曲面構造,沒接觸過matlab,高等數(shù)學也忘的連根毛都不剩。一切都要從零開始,一樣一樣的去學,然后嘗試著編程。有時候,一個很簡單的小程序,卻幾天都擰不過這個彎,無從下手。但只要肯用心,最終一切都會OK。 'z. GAR  
    gB'ajX=OA/  
       更年期一樣啰里啰嗦的說了這么多,只想說,剛踏入到光學這行的朋友們,不要一心只要優(yōu)化。我不排斥優(yōu)化,它的確是個好東西。但是,太依賴優(yōu)化只會埋沒我們的才華。 -`PziG l@<  
       有了理論,一切都是浮云。 ;#85 _/  
    d/7R}n^  
       操作具體過程如下,大神們可能會覺得我的方法有些啰嗦,請拍磚: _u[tv,  
    =7<JD}G  
    根據照明要求和snell定律編寫程序,把離散的X,Y,Z坐標直接寫入excel表格,然后用宏將離散點讀到catia軟件中,軟件會自動生成樣條曲線,將其旋轉成曲面后倒入TP中,設置光源和面屬性,仿真即可。
    2條評分 ,光幣+25
    ashan 光幣 +5 優(yōu)秀文章,支持! 2013-07-06
    cyqdesign 光幣 +20 原創(chuàng)內容,獎勵! 2013-04-18
     
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    離線hzdp
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2013-04-18
    寫得很好
    離線amiferous
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2013-04-18
    補上一句,上面方法設計出的照明區(qū)域是圓形的,對于要求矩形或者N邊形的,另有方法!
    離線生人莫近
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2013-04-18
    .........照明還用主要靠優(yōu)化實現(xiàn)感覺確實有點搞笑   N邊形的看到過   雖然沒編過程序  方法還是知道的   一些投影照明的論文里都有比較詳細的計算過程   照明就是有時感覺自己懂了,其實和大師一對比,還有很多要學的
    離線amiferous
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2013-04-18
    回 生人莫近 的帖子
    生人莫近:.........照明還用主要靠優(yōu)化實現(xiàn)感覺確實有點搞笑   N邊形的看到過   雖然沒編過程序  方法還是知道的   一些投影照明的論文里都有比較詳細的計算過程   照明就是有時感覺自己懂了,其實和大師一對比,還有很多要學的 (2013-04-18 22:29)  UA$IVK&{  
    V%8(zt  
    學無止境。。。
    離線amiferous
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2013-04-18
    回 amiferous 的帖子
    amiferous:學無止境。。。 (2013-04-18 23:03)  A$@;Q5/2  
    !)]/?&uo  
    我有一同事曾用一段時間把包括前照、高剎、霧燈等等靠優(yōu)化把配光都做出來了,奇葩了,不過運用到實際就。。。呵呵。。。
    離線bairuizheng
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2013-04-19
    寫的不錯.
    離線handyangi
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2013-04-19
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    離線amiferous
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2013-04-19
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    離線縱覽
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2013-04-19
    態(tài)度認真,或許與收入等聯(lián)系,有點急功近利