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    [求助]如何控制光線與拋物面鏡的交點(diǎn) [復(fù)制鏈接]

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    離線muhe889
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2014-04-25
    最近在模擬一個(gè)拋物面鏡時(shí)遇到了點(diǎn)問題。因?yàn)閽佄锞是二次曲線,一條直線可能和它有兩個(gè)交點(diǎn),那么光線究竟會(huì)打到與拋物面鏡兩個(gè)交點(diǎn)中的哪一個(gè)呢? 98%tws`  
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    舉兩個(gè)例子吧: "RJk7]p`*  
    NW>:Lz ?"  
    1,下圖中,平行光入射到第一個(gè)拋物面鏡之后被反射,反射后的光線和第二個(gè)拋物面鏡有兩個(gè)次碰撞,如圖中的紅圈和綠圈所示。奇怪的是為什么光線在綠圈的位置被反射,而不是紅圈呢? A[$wxdc  
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    2,下圖中光線的行為更加古怪。Object發(fā)出的光線首先入射到Stop surface,在把拋物面鏡放置到如圖所示的位置后,光線竟然往回跑,與拋物面鏡相交在左上方的位置。更合理的方式應(yīng)該是光線從stop surface往右下走,然后與拋物面鏡相交才對(duì)呀!就算是設(shè)置拋物面鏡的孔徑,把上半部分鏡子去掉,光線還是固執(zhí)地往左上方向跑!如圖(3)所示。完全不能理解呀,求高手指教! ?>\]%$5o  
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