光學系統(tǒng)中的第一環(huán)——
光源。我們的系統(tǒng)通常會涉及到理想點光源,面光源,相干光源,部分相干光源(包括非相干光源),連續(xù)光源,脈沖光源,單色光源,復色光源,平面波,球面波,單模及多模高斯光源等等。要
模擬的實際光源又有
激光,
LED,自然光等等。而光源的特征除了強度分布,
光譜特性,還包括偏振特性,相干性等等。
!B\\:k]aO^ VIrtualLab對光源分為兩大類:1基本光源:包括平面波,球面波,高斯
光束,超高斯光束,可
編程光源等;2部分相干光源:包括平面分布的高斯光,自定義網(wǎng)格平面光,多模高斯光束等。
$exu}% 例子中給出光源的具體使用步驟,當然實際建模到底選取哪種光源最合適,也要大家多多琢磨。
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