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    [討論]如何在lighttools中建立.ent文件~~ [復制鏈接]

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    離線stevechina
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2015-07-08
    如何在lighttools中建立.ent文件~~ dX )W0  
    lighttools中表面自定義建立三維結構中,只能從庫中選擇么? #-cTc&$O;  
    能不能自己畫好形狀(比如說火山口形狀)怎么變成類似于庫中的文件可以直接應用到表面中?求助……
     
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    離線jiuxs
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2015-07-12
    自建一個模型,然后選擇save to library,按照給的提示輸入模型坐標,此時存為一個.ent文件,下次在library中直接調用既可,此功能可能只在7.0以上版本才支持
    離線piggyhud
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2015-07-13
    樓上正解
    離線stevechina
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2015-07-13
    回 jiuxs 的帖子
    jiuxs:自建一個模型,然后選擇save to library,按照給的提示輸入模型坐標,此時存為一個.ent文件,下次在library中直接調用既可,此功能可能只在7.0以上版本才支持 (2015-07-12 23:04)  X>/K/M  
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