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    [求助]如何知道任意一條光線與光軸的夾角 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2016-08-09
    我想知道從某一面出射后,邊緣視場的主光線(中心光線)與光軸的夾角(設(shè)置漸暈的情況下),該如何操作?請(qǐng)各位高手指點(diǎn)一下。謝謝! hbg:}R=B<  
    u+Q<> >lU  
     
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    離線bitwuhongbo
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2016-08-09
    在該表面后面設(shè)置一個(gè)虛面,利用真實(shí)光線追跡就能得到角度的各種表達(dá)方式
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2016-08-09
    那想要得到該角度的正切該怎么寫命令呢? fT.GYvt`  
    離線cyh1321
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2016-08-10
    gZHuyp(B  
    j LS<S_`  
    可用real ray trace 命令 -$2a@K,i  
    Bgvv6(i  
    也可以在AUT的specific constraint中加入相應(yīng)的約束display就可以看到了
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2016-08-10
    回 cyh1321 的帖子
    cyh1321:[圖片]
    可用real ray trace 命令
    也可以在AUT的specific constraint中加入相應(yīng)的約束display就可以看到了 (2016-08-10 16:41)  re~T,PPM  
    Yu$QL@  
    第二種方法具體如何操作?比如(aoi r1 s22 w2 f5 z1)想求這個(gè)角度的正切,命令該怎么寫?謝謝指導(dǎo)。
    離線cyh1321
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2016-08-11
    回 天涯異鄉(xiāng) 的帖子
    天涯異鄉(xiāng):第二種方法具體如何操作?比如(aoi r1 s22 w2 f5 z1)想求這個(gè)角度的正切,命令該怎么寫?謝謝指導(dǎo)。 (2016-08-10 17:02)  r'`7}@H*  
    Khb Ku0Z  
    優(yōu)化里面specific constraint里,有真實(shí)光線追跡數(shù)據(jù)的約束,你直接添加約束,但約束模式設(shè)為display,在優(yōu)化的報(bào)告里就可以看到真實(shí)光線追跡的數(shù)據(jù)了。
    離線zebra
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2016-08-12
    可在 Command Window 內(nèi)用以下示範(fàn)指令 _1NK9dp:  
    c"v75lW-J  
    eva acosf((n S1 F2 R1 Z1 W3)/(ind S1 W3))*180/3.141592654 l>MDCqV  
    6Cz O ztn  
    各指令用法請(qǐng)看 Code V menu xorafL  
    R{fJ"Q5'  
    離線pyykun
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2016-11-15
    設(shè)置虛擬面就行!