ZEMAX學習指南:技術問題 wR@>U.XT@ 問題1: 如何將一均勻出光之點
光源改為具有高斯能量分布之點光源?
l;0([_>*j 解答:
05R"/r* 您需在System->General的Aperture標簽中,在Apodization Type的下拉式選單中,選擇Gaussian,而Apodization Factor為定義高斯的能量衰減因子。
O&BvWik 一般可依您的需求設1~4之間,不建議設罝大于4的值,因為這會造成采樣的
光線數太少而無法計算出有意義的結果,您可參考Samples\Sequential\Interconnects\Ballcoupling.ZMX的ZEMAX例子檔。
pQBn8H|Y KCyV |,+n 問題 2:如何將點光源更改為面光源(直徑0.02mm之面光源)?
K~vJ/9"|R 解答:
fV|uKs(W 您需在System->General的Aperture標簽中,在ApertureType的下拉式選單中,將Object Space NA改為Entrance Pupil Diameter,并在ApertureValue的欄中鍵入0.02,最后還需將OBJ的Thickness改為Infinity,表示光源為無窮遠的平行光入射。
0>Snps3*Z &>,]YrU 問題 3:如果我想改變NA,那我需要改變那些設置?
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. 解答:
>-I <`y-H 您要檢查NA值(=n × sinθ)和您現在用的Laser 的偏角是否匹配,然后你在General中的Aperture Value 鍵入您計算的數值。如果您的光線正常通過
鏡頭,你不需要改變其它設置。
I?}jf?!oM "ktuq\a@ 問題 4:為何ZEMAX有時在Layout中所繪出的光線好像不正確;例如光線沒有打到
孔徑光欄(Aperture Stop)?
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A 解答:
`^SRg_rH=` 大部分光線沒有打到光欄或者光線追跡怪異的原因,是由于光欄表面設在CoordinateBreak的表面之后。所以您必須避免將光欄設在Coordinate Break的表面之后。您可試著在Coordinate Break的表面之前插入一個啞表面,并將光欄設在此啞表面上。此外ZEMAX默認的Ray Aiming模式為「Off」,意指光線會往物方Z軸上的近軸入瞳追跡。假如您的
系統(tǒng)有設罝一個實際的光欄,您可以試著在System->General的對話框中,選擇Ray Aiming模式為「On」。
,~naKd.ZY "u7[[.P) 問題 5:在ZEMAX中,可以在OBJ的表面上鍵入半高值(Semi-Diameter)嗎?