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    [原創(chuàng)]光學(xué)初學(xué)者,最好從自己做計算開始 [復(fù)制鏈接]

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    離線zhaorun12345
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2017-03-22
    光學(xué)設(shè)計實際對我來說,是一個業(yè)余愛好,總之很不專業(yè)了,所以寫下一些文字也不過是為了賺點積分,大家別認(rèn)真了。 ~yN(-I1P  
    C MqM;1  
    光學(xué)課本從中學(xué)到大學(xué)一直在講透鏡成像,什么焦距、物距、相距的,都是理想光學(xué)系統(tǒng),做了很多近似,就有限幾個公式,我們記住這幾個公式似乎什么都懂了,其實這些和實際應(yīng)用還是有很多差別的。 silp<13HN  
    -]&<Sr-  
    當(dāng)然,這里只是講講幾何光學(xué),所謂光線追跡,用到的僅是初等幾何,把初等幾何用好,就能夠算出光學(xué)課本中很多沒有講到的東西,最好自己算算,寫碼算算也好,用excel算算也好,算完對大部分光學(xué)設(shè)計問題都會有全新的理解。最忌諱的是找個商用軟件,就開始建模仿真,當(dāng)然這是捷徑,不過捷徑總是有代價的,代價主要有兩個——一個是其中的物理實質(zhì)不理解,會把任何得到的仿真結(jié)果當(dāng)真,會吃虧,另一個代價實際上是只會仿真不會設(shè)計,僅會模仿別人的方案,不會自己根據(jù)需要設(shè)計方案。 p#b{xK  
    k E_ky)  
    我曾經(jīng)花一個月時間算一個很簡單的透鏡對光束變換的問題,自己寫碼,全然是自己摸索,折射定律反射定律課本上描述得沒錯,但具體到計算都是二維的了,如何在三維形式表述,自己瞎琢磨了好久,終于寫出了向量形式的折反射定律,其實這些在經(jīng)典的課本里也有(所以說我是業(yè)余選手呢),總之自己寫程序解決了一個很簡單的問題。這個問題簡單到什么程度呢?后來我用tracepro,建模到處結(jié)果總共10分鐘。但是我覺得那一個月的寫碼非常值得,實際上我寫的算法很像是tracepro等光線光學(xué)軟件的內(nèi)核,有了這個基礎(chǔ),我才可以用一周時間學(xué)會用tracpro處理稍微復(fù)雜一些的問題,不太難的問題才可以說上會設(shè)計了,不止會仿真。 Xr2J:1pgg  
    `9EVB;  
    總之,能自己動手算算總是很好的。 P`!Ak@N  
    a97Csxf;7  
    瞎寫了,哈哈,希望能賺點積分。
    1條評分光幣+20
    cyqdesign 光幣 +20 原創(chuàng)內(nèi)容,獎勵! 2017-03-22
     
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2017-03-23
    樓主說的很有道理啊,現(xiàn)在很多的設(shè)計,直接在ZEMAX or CODE V 里面把論文里面的初始數(shù)據(jù)一輸,然后約定幾個變量,就算是設(shè)計了,全然不知出來的結(jié)果是不是最優(yōu)
    離線明月光
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2017-03-23
    樓主,你說的非常有道理,能把你這個簡單的透鏡對光束變換的問題,自己的寫碼發(fā)我一下嗎?
    在線ka2012
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2017-03-23
    感謝分享。
    離線hochung
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2017-03-23
    樓主說得有道理, zlN+edgY#,  
    明白,腳踏實地
    離線zhaorun12345
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2017-03-23
    回 明月光 的帖子
    明月光:樓主,你說的非常有道理,能把你這個簡單的透鏡對光束變換的問題,自己的寫碼發(fā)我一下嗎? (2017-03-23 10:19)  H 7 o$O  
    ^2P;CAjj-  
    真不好意思,那是十多年前的事了,碼早就丟了,碼本身意義不大。 %@)U/G6s}  
    不過光線在三維空間的傳輸,折射反射定律用向量形式處理才容易是真的。
    離線xull127
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2017-03-23
    這個事情,其實很難說的。 .'+|>6eU  
    自己計算對理解幾何光學(xué)傳輸?shù)谋举|(zhì)是非常好的。 \ltE