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    [求助]2005版ZEMAX-EE中Geometric Bitmap Image Analysis的參數(shù)設(shè)置問題 [復(fù)制鏈接]

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    離線生來彷徨
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2017-04-25
    做一個(gè)望遠(yuǎn)鏡物鏡,在CMOS相機(jī)上成像,現(xiàn)在設(shè)計(jì)的物鏡結(jié)構(gòu)已經(jīng)挺好了,MTF非常接近衍射極限,SPT全部在愛里斑內(nèi),場(chǎng)曲、畸變都很小,但是在模擬成像的時(shí)候效果卻很差。CMOS相機(jī)的分辨率是2592*1944,像元尺寸是2.2um*2.2um,在Analysis-Image Analysis-Geometric Bitmap Image Analysis中模擬成像時(shí),如果把X-Pixels和Y-Pixels設(shè)置為2592和1944,X Pixel Size和Y Pixel Size設(shè)置為0.0022和0.0022,電腦運(yùn)行會(huì)死機(jī),如果胡亂修改一個(gè)值,再配上更多的光線數(shù),成像效果有時(shí)候就很好。想知道X-Pixels、Y-Pixels、X Pixel Size和Y Pixel Size這四個(gè)參數(shù)該怎樣設(shè)置才算比較合理的,另外還有Field Y Size似乎也對(duì)成像大小有影響,不知道如何設(shè)置,希望各位老師幫忙解答。。 {q5hF5!`)  
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    -L^0-g  
    (光線Rays1000時(shí)候的模擬像) dg!1wD   
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    (光線Rays100000時(shí)候的模擬像) "k>{b:R|  
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    (電腦死機(jī)的情況)
     
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2017-04-28
    那個(gè)field y size是和你的定義的視場(chǎng)有關(guān)。用視場(chǎng)角定義,那么field y size單位也是角度,而且是以角度表示物高。像素大小按照?qǐng)D片大小設(shè)置,那個(gè)象元大小應(yīng)該表示的是像的象元大小,這個(gè)值越小,圖就越大,好像超過一定值,就變得很怪了。
    離線生來彷徨
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2017-05-03
    回 舊時(shí)月 的帖子
    舊時(shí)月:那個(gè)field y size是和你的定義的視場(chǎng)有關(guān)。用視場(chǎng)角定義,那么field y size單位也是角度,而且是以角度表示物高。像素大小按照?qǐng)D片大小設(shè)置,那個(gè)象元大小應(yīng)該表示的是像的象元大小,這個(gè)值越小,圖就越大,好像超過一定值,就變得很怪了。 (2017-04-28 15:45)  b} q(YgH<  
    (WU~e!}  
    這個(gè)視場(chǎng)角設(shè)置的挺小的,半視場(chǎng)角才1.3°呢,這個(gè)field y size應(yīng)該得和模擬成像器的像元尺寸、像素大小匹配,像素大小太小了電腦可能就不行了。。。這個(gè)模擬對(duì)電腦要求挺高的。另外,光線數(shù)目越多,效果越好,一般10w+的光線數(shù)目就會(huì)有一個(gè)非常好的效果了。