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    [求助]2005版ZEMAX-EE中Geometric Bitmap Image Analysis的參數(shù)設置問題 [復制鏈接]

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    離線生來彷徨
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2017-04-25
    做一個望遠鏡物鏡,在CMOS相機上成像,現(xiàn)在設計的物鏡結構已經(jīng)挺好了,MTF非常接近衍射極限,SPT全部在愛里斑內(nèi),場曲、畸變都很小,但是在模擬成像的時候效果卻很差。CMOS相機的分辨率是2592*1944,像元尺寸是2.2um*2.2um,在Analysis-Image Analysis-Geometric Bitmap Image Analysis中模擬成像時,如果把X-Pixels和Y-Pixels設置為2592和1944,X Pixel Size和Y Pixel Size設置為0.0022和0.0022,電腦運行會死機,如果胡亂修改一個值,再配上更多的光線數(shù),成像效果有時候就很好。想知道X-Pixels、Y-Pixels、X Pixel Size和Y Pixel Size這四個參數(shù)該怎樣設置才算比較合理的,另外還有Field Y Size似乎也對成像大小有影響,不知道如何設置,希望各位老師幫忙解答。。 elZ?>5P$}  
    vS:%(Y"!<  
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    (光線Rays1000時候的模擬像) A}sb 2P  
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    (光線Rays100000時候的模擬像) Xz0jjO,  
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    (電腦死機的情況)
     
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    離線舊時月
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2017-04-28
    那個field y size是和你的定義的視場有關。用視場角定義,那么field y size單位也是角度,而且是以角度表示物高。像素大小按照圖片大小設置,那個象元大小應該表示的是像的象元大小,這個值越小,圖就越大,好像超過一定值,就變得很怪了。
    離線生來彷徨
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2017-05-03
    回 舊時月 的帖子
    舊時月:那個field y size是和你的定義的視場有關。用視場角定義,那么field y size單位也是角度,而且是以角度表示物高。像素大小按照圖片大小設置,那個象元大小應該表示的是像的象元大小,這個值越小,圖就越大,好像超過一定值,就變得很怪了。 (2017-04-28 15:45)  2;5EH 0  
    6t TLyI$+  
    這個視場角設置的挺小的,半視場角才1.3°呢,這個field y size應該得和模擬成像器的像元尺寸、像素大小匹配,像素大小太小了電腦可能就不行了。。。這個模擬對電腦要求挺高的。另外,光線數(shù)目越多,效果越好,一般10w+的光線數(shù)目就會有一個非常好的效果了。