BI1M(d#1L" aZFpt/.d 將Texture光學(xué)屬性設(shè)置為Mirror,如果想簡單表示菱形排布對角線翻轉(zhuǎn),可以選擇上圖所示的三維紋理設(shè)置;但如果想要完對應(yīng)菱形排布對角線翻轉(zhuǎn),或者是矩形排布對角線翻轉(zhuǎn),需選擇AddLibrary Texture鏈接SolidWorks模型(自建)
d54iZ` 另外,TracePro建DMD可以選擇鱗甲簡單建模
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