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  • 如何在OpticStudio中創(chuàng)建多邊形物體?

    作者:Zemax China 來源:投稿 時間:2019-01-11 23:15 閱讀:10650 [投稿]
    本文介紹了如何創(chuàng)建多邊形物體、定義物體表面以及如何在非序列編輯器中使用該物體。

    概述

    在OpticStudio中,使用多邊形物體 (Polygon Object, POB) 是創(chuàng)建用戶自定義幾何體的常用方法之一。本文介紹了如何創(chuàng)建多邊形物體、定義物體表面以及如何在非序列編輯器中使用該物體。

    介紹

    多邊形物體是由多個三角形或矩形面構成的三維空間幾何體,其中三角形或矩形面的頂點由一個ASCII文本文件定義。該文本文件包含有多行數(shù)據(jù),并且可以使用任意文本編輯器進行編輯。其中每行數(shù)據(jù)以單個字母或符號為起始,數(shù)據(jù)跟隨在字母和符號之后。有關所有符號及其語法的詳細描述請參考幫助系統(tǒng)中的“Polygon Object”一節(jié)。

    為了全面展示如何創(chuàng)建多邊形物體、定義多邊形物體的每個表面、將文件保存在哪里以及如何加載到OpticStudio中,我們將在下文中創(chuàng)建一個立方體來展示多邊形物體的功能。一個立方體需要定義6個表面和8個頂點。我們可以使用OpticStudio支持的三角形或矩形符號來連接各個頂點。

    首先打開一個空白的文本文檔。在POB文件以中嘆號 (!) 為起始的行表示該行為備注行。在定義多邊形物體時使用備注行來描述該物體是十分有用的,它可以在之后使用時幫助您快速了解該文本文件創(chuàng)建了什么樣的物體。

    讓我們先定義立方體的8個頂點。用來定義頂點的符號為:V。定義頂點的數(shù)據(jù)行必須以符號V起始,并在符號后定義頂點編號及X, Y, Z坐標:

    V number X Y Z

    其中number用來講點編號,它將在之后用于構建三角形或矩形面。對空間坐標點進行編號可以使我們每次使用該空間坐標時無需輸入該點的坐標值,這對于定義擁有許多頂點的多邊形物體來說是十分方便的。

    多邊形物體頂點的XYZ坐標是參考于局部原點 (0, 0, 0) 的。需要注意的是多邊形物體的(0, 0, 0)坐標在非序列編輯器中是全局位置。

    因此,讓我們假設將立方體的原點設置為前表面的中心,并設置立方體的尺寸為10*10*10。此處的坐標單位為當前系統(tǒng)的鏡頭單位。如果當前系統(tǒng)的鏡頭單位為毫米,則立方體的尺寸為10mm*10mm*10mm;如果當前系統(tǒng)的鏡頭單位為英寸,則立方體的尺寸為10inches*10inches*10inches。


    如上圖所示,分別定義8個頂點的坐標。頂點的空間位置關系如下圖所示:


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